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    ์ทจ์—…์ผ์ง€ | ๋‚˜์˜ 3๋‹ฌ๊ฐ„ ์„ฑ๊ณผ

    ์ทจ์—…์ผ์ง€ | ๋‚˜์˜ 3๋‹ฌ๊ฐ„ ์„ฑ๊ณผ

    ๊ทธ๊ฐ„ ๋ฐ”๋น ์„œ ๋ธ”๋กœ๊ทธ ๊ธ€์„ ์ ์ง€ ๋ชปํ–ˆ๋Š”๋ฐ ๋ง‰๊ฐ„์˜ ์‹œ๊ฐ„์„ ์ด์šฉํ•ด์„œ ์ ์–ด๋ณด๋„๋ก ํ•œ๋‹ค. ์•ฝ 3๋‹ฌ์ด ์ง€๋‚œ ์ง€๊ธˆ ์ง€๋‚œ ์ทจ์—… ์ค€๋น„๋Š” ์–ด๋–ป๊ฒŒ ๋˜์—ˆ๋ƒ๊ณ  ํ•˜๋ฉด ๊ต‰์žฅํžˆ ํž˜๋“ค์—ˆ๋‹ค.
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    ์ทจ์—…์ผ์ง€ | ํ˜„๋Œ€๋ชจ๋นŒ๋ฆฌํ‹ฐํด๋ž˜์Šค(๋กœ๋ณดํ‹ฑ์Šค) ํ›„๊ธฐ

    ์ทจ์—…์ผ์ง€ | ํ˜„๋Œ€๋ชจ๋นŒ๋ฆฌํ‹ฐํด๋ž˜์Šค(๋กœ๋ณดํ‹ฑ์Šค) ํ›„๊ธฐ

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    ๋Œ€ํ•™์›์ผ์ง€ | ๋Œ€ํ•™์›, ๊ทธ ์กธ์—… ํ›„๋Š”

    ๋Œ€ํ•™์›์ผ์ง€ | ๋Œ€ํ•™์›, ๊ทธ ์กธ์—… ํ›„๋Š”

    ๋Œ€ํ•™์›์„ ์กธ์—…ํ•˜๊ณ  ๋‚œ์ง€ ๊ฑฐ์˜ 2๋‹ฌ์ด ์ง€๋‚œ ์‹œ์ ์ด๋‹ค.ํ•œ 2๋…„์ „์ธ๊ฐ€ 2021๋…„ 1ํ•™๊ธฐ๋Š” ๊ฑฐ์˜ ์ˆ˜๋ฃŒ์ธ ์ฑ„ ๋Œ€ํ•™๊ต๋ฅผ ๋‹ค๋…”์—ˆ๋Š”๋ฐ, ๊ทธ ๋‹น์‹œ๋Š” ๋‚ด๊ฐ€ ํ•™์ ์„ ์ž˜๋ชป ๊ณ„์‚ฐํ•ด๋ฒ„๋ฆฌ๋Š” ๋ฐ”๋žŒ(+์•ฝ๊ฐ„์˜ ํ•™๊ต ์ธก ์ž˜๋ชป)์œผ๋กœ ์†Œ์†ํ•ด ์žˆ์ง€๋งŒ ์†Œ์†ํ•ด ์žˆ์ง€ ์•Š๋Š” ์ƒํƒœ๋กœ ํ•™๊ต๋ฅผ ๋‹ค๋…”์—ˆ๋‹ค.
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    ๊ณ ๊ธ‰์ปดํ“จํ„ฐ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค | Deep Control & Synthesis

    ๊ณ ๊ธ‰์ปดํ“จํ„ฐ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค | Deep Control & Synthesis

    transition ์ •๋ณด์—†์ด character๋ฅผ controlํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๊ณผ๊ฑฐ ๋ชจ์…˜ ๋ฐ์ดํ„ฐ๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์•ž์œผ๋กœ์˜ ๋ชจ์…˜์„ ์˜ˆ์ธก ํ˜น์€ ํŠน์ • ์Šคํƒ€์ผ์„ ์ž…ํžˆ๋Š” style transfer, ๊ทธ ์™ธ Motion retargeting, Motion denoising์ด ์žˆ๋‹ค.
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    ๊ณ ๊ธ‰์ปดํ“จํ„ฐ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค | Rigid Body Dynamics

    ๊ณ ๊ธ‰์ปดํ“จํ„ฐ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค | Rigid Body Dynamics

    Rigid body(๊ฐ•์ฒด): ์™ธ๋ ฅ์ด ๊ฐ€ํ•ด์ ธ๋„ ๋ชจ์–‘์ด๋‚˜ ํฌ๊ธฐ๊ฐ€ ๋ณ€ํ•˜์ง€ ์•Š๋Š” ๋ฌผ์ฒด. ๊ฐ•์ฒด ์šด๋™์€ ์งˆ๋Ÿ‰ ์ค‘์‹ฌ์˜ ๋ณ‘์ง„ ์šด๋™๊ณผ ์งˆ๋Ÿ‰ ์ค‘์‹ฌ์„ ์ง€๋‚˜๋Š” ์ถ•์— ๋Œ€ํ•œ ํšŒ์ „ ์šด๋™์˜ ํ•ฉ์œผ๋กœ ํ‘œํ˜„ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.
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    ๊ณ ๊ธ‰์ปดํ“จํ„ฐ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค | Inverse Kinematics

    ๊ณ ๊ธ‰์ปดํ“จํ„ฐ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค | Inverse Kinematics

    Forward kinematics์™€ ๋‹ฌ๋ฆฌ end effector์˜ ์œ„์น˜์™€ ๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ๊ด€์ ˆ์˜ ๊ฐ๋„๋ฅผ ๊ณ„์‚ฐํ•œ๋‹ค. ๋”ฐ๋ผ์„œ forward kinematics๋ณด๋‹ค ๊นŒ๋‹ค๋กญ๋‹ค. forward kinematic์ฒ˜๋Ÿผ ์ •ํ•ด์ ธ ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ์ด ์•„๋‹Œ, ๋‹ค์–‘ํ•œ ์†”๋ฃจ์…˜์ด ์žˆ์„ ์ˆ˜ ์žˆ๊ณ  ์•„์˜ˆ ์—†๋Š” ๊ฒฝ์šฐ๊ฐ€ ์žˆ๋‹ค.
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    ๋Œ€ํ•™์› ํ›„๊ธฐ A to Z

    ๋Œ€ํ•™์› ํ›„๊ธฐ A to Z

    ๋ธ”๋กœ๊ทธ์—์„œ ์–ด์ฉŒ๋‹ค๊ฐ€ ์„์‚ฌํŽธ์„ ๋ดค์œผ๋ฉด ์•Œ ์ˆ˜ ์žˆ์ง€๋งŒ, ์ง€์›ํ•  ๋‹น์‹œ ๊ทธ๋ƒฅ ์ปดํ“จํ„ฐ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค..๋ฉด ๋˜์—ˆ๊ณ  mesh geometry๋ฅผ ์ œ์™ธํ•œ ๋ชจ๋“  ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค ๋ถ„์•ผ์— ๋ฌด์ง€์„ฑ์œผ๋กœ ๊ฐˆ ์˜ˆ์ •์ด์—ˆ๋‹ค..ใ…‹ใ…‹ ์–ด์ฉŒ๋‹ค๊ฐ€ ๊ฐ•ํ™”ํ•™์Šต ์ชฝ์œผ๋กœ ๊ตณํžˆ๊ฒŒ ๋˜์—ˆ๊ณ  ์˜๋„์น˜ ์•Š๊ฒŒ ๋กœ๋ณดํ‹ฑ์Šค๋ฅผ ์ง€๊ธˆ ๋ฐฐ์šฐ๊ณ  ์žˆ๋‹ค..